Перейти к содержанию

KoRKA

Members
  • Публикаций

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные KoRKA

  1. ты будешь переписывать wpf скрипты под оог хф?) если сделаешь то я не против :) 

    Хотя есть l2project, но те кто с волкером бегает будет тяжело по началу, да и окон в разы меньше будут запускать, там почти в 2 раза больше ОЗУ кушает

  2. Предлагаю все таки проголосовать за возможные, после изучения вопроса, варианты. Если человеку лень завести "всех баферов" (я предпологаю что это 4 окна) то я уж хз...

    Под рестарт написаны скрипты и автологин по расписанию, переписать их под рандомную дату такое себе, я бы хотел какую то постоянный день недели и время. 

     

  3. 13 hours ago, RandomNonfactorBot said:

    Я смотрю, тут все свои хотелки перечисляют и надеются, что именно их хотелка победит? Ну ок, я тоже свою хотелку напишу, хотя уверен, что мало кто еще захочет в такое играть.

    1. Убрать весь шмот из магазинов, даже НГ. На все есть рецепты, все крафтится. Убрать возможность апгрейдить НГ шмот, или хотя бы топ НГ сделать только крафт/дроп. Люксор можно оставить, кристаллы больше не получится бесконечно добывать в соседнем магазине, но можно и убрать тоже.

    Плюсы: Более живой рынок прямо со старта. Мусорный спойл/дроп перестанет быть мусорным. Некоторые квесты опять станут полезными. Многие споты, на которых никто не стоял опять будут интересными. Уровни с 1 по 60 будут проходиться медленнее, что задержит людей на сервере дольше.

    Минусы: Саммонеры вымрут как класс без дешевых и доступных кри. Либо переделывать все, что требовало кри, на спирит ор - как в более поздних хрониках, либо еще какой вариант. Второй минус - дорогие соски, и на рынке их поначалу будет мало. Кто привык качаться на OOG с сосками, тем будет сложно.

    2. Поднять шанс фулл дропа с обычных РБ в 5 раз от рейтов сервера. Только шанс, не количество, и только фулл дроп шмота, не кусков. И сделать респ этих РБ через час, а не через сутки.

    Плюсы: Поможет решить проблему добычи шмота и заточек, а следовательно кри для крафта и рынка. Даст преимущество тем, кто иногда заходит и двигает свои пачки по карте перед теми, кто месяцами стоит в одной комнате в катах. При этом респ через час гарантирует, что все игроки из всех часовых поясов будут иметь равные шансы и никому не придется бегать по всей карте и искать живых боссов.

    Минусы: При желании и прямых руках можно настроить автофарм особо вкусных РБ, при респе через час это будет выгодно. Не особо большая проблема для тех, кто не боится стать ПК.

    3. Вернуть лимит и шанс заточки к значению оффа, хотя бы для Д, Ц и Б грейда, если боитесь магов с +16 арками.

    Плюсы: Больше кристаллов для рынка, больше спрос на крафт. И стимул дольше играть на сервере.

    Минусы: Не вижу.

    Вот эти три пункта легко заставят меня вернуться и начать все сначала. Они подходят именно для OOG сервера, делают игру более разнообразной и не сводящейся к тупому однообразному качу и фарму до капа, на одних и тех же спотах, что каждый из нас уже дохренилион раз делал за эти годы. Все остальное не принципиально - рейты, НПЦ бафф, количество ЛС, манор итд. Да, высокие рейты убьют рынок со временем, да манор будет соревнованием скриптов и пинга, но с этим можно жить. Или можно придумать, как сделать лучше. А вот без изменения дурного однообразного цикла игры, начинать заново уже не хочется.

    Но я знаю чья хотелка в итоге победит. Не моя, а Админа, про аренду спотов. Вся идея нового сервера, она под эту хотелку и придумана. 💰💰💰 😎

    Поддерживаю всё, но надо придумать на что тратить адену и тем самым оживить рынок. 

  4. 11 hours ago, Admin said:

    Согласен, что на ООГ необходим какой-либо лимит, чтобы все игроки могли быть конкурентоспособными.

    Как насчет, допустим, лимит 100 коннектов с одного айпи? И выслеживать нарушителей, если они будут. 

     

    Помимо этого, есть пища для обсуждений:

    Как насчет варианта сделать IG (adrenaline+walker IG) сервер мирным для фарма? Разграничить пвп и пве. Пвп будут на осадах, ивентах, эпик боссах.

    А во всех фарм зонах - мирная зона. 

     

    Есть еще идея: Возможность арендовать спот, чтобы тебе не мешали. За определенную плату устанавливаешь флаг в нужной тебе точке. В радиусе 1000 от этой точки мобов можешь бить только ты. Возможность у других игроков атаковать мобов в этом кругу появится, если 
    а) Арендовавший спот игрок оффлайн
    б) Арендовавший спот игрок за пределами радиуса флага
    в) Закончилась аренда спота

     

    1. Лимит, хотя бы обьявленный в правилах будет хоть каким то ограничением, да, кто то будет запускать в крысу не 100 а еще с одного компа 200, но вот заводить 600-700 уже будет точно очково им отлететь в бан.

    2. Я против мирных зон, нужно только доработать ПВП зоны перед входами к эпику и установить время респа всегда вечернее.

    3. Идея Аренды прикольная, но я думаю что достаточно сложная, считаю это излишним, но в рамках какой то временной концепции можно было бы посмотреть. 

    • Like 1
  5. 1 hour ago, fanmag said:

    А как ограничения в количестве окон помешают им запустить 500+ ботов, при условии, что они их изначально запускали с различных арендованных виртуалок в датацентрах?

    Тем что это будет оговорено в правилах, а за нарушение будет бан.

    Вычислить можно просто наблюдением, логи передачи итемов и с помощью наводки обычных игроков которые замечают закономерности. 

    Это точно усложнит им жизнь и будут риски. 

  6. 12 minutes ago, OneFinal said:

    после "челики" понимаю что объяснять причинно следственную связь не имеет смысла, но я попробую

    250 кликов в любом случае будет, вопрос в том сколько людей сможет накопить такие ресурсы и какой ценной

    Рейты низкие = тонна ботов в каждом углу карты и таким как ты места и возможности тупо нет.

    Рейты адекватные = места есть +- и ты можешь комфортно крабить в нужном тебе темпе.

    После знака "=" понимаю, что вам нужно объяснять всё математически, а я гуманитарий, но я попробую:  

    1. 250 кликов арки со всех локаций для 2 людей у которых 500+ окон с возвратом на спот, не лучше чем 25 людей по 10 кликов, так как 25 живых людей это > (больше/лучше) чем 2 живых человека на сервере.  

    2. Ничто не мешает для таких людей по примеру х10 занять все споты и точно так же и фармить по 1000 кликов в зависимости от рейтов в свои 700 окон, им будет абсолютно всё равно на рейты 

    3. Не вижу не какой причинно-следственной связи между "низкие рейты" = "тонна ботов" и "рейты адекватны" = "места есть", всё упирается в наличие или отсутствие ограничения по ООГ, если оно есть, то всем как сейчас хватает места, хотя и сделано это было на мой взгляд очень топорно, если ООГ разрешен без каких-либо ограничений будет сервер 3-х человек 

     

    В итоге хочу подытожить что я не против ООГ или мозговитых "челиков", нужно просто адекватно подойти к вопросу регулирования количества окон и тогда на любых рейтах не будет болота. 
     

    Я свою точку зрения высказал, вашу тоже понял, предлагаю на этом закончить.

     

    • Like 1
  7. On 10.09.2022 at 15:26, OneFinal said:

    оог игроков не спросили, а точно их же выгнали а теперь сделают сервер который даже оог игрокам не нужен. На х1 было такое болото потому что рейты х1 и по другому там не выжить.

    Для оог тоже х5 нужен но кап выше (точка +16 максимальная и плюшки с х7 например)

    "Не выжить" это ты про то, когда челики по 250 кликов арок за 2 недели фармили?) 

  8. Я бы разрешил везде ООГ но до 100 окон к примеру и оговорить это в правилах, а если кто то заводит больше то по петтициям банить просто, что бы небыло болота, я не думаю что много людей могут управлять 100+ ботами, я знаю только 3 человека.

     

    Оба предложенных рейтов отличные, но надо как то решить все таки вопрос с оог, так как на 0.5 будет болото из 2 человек по 600 окон и обычным работягам с 40 окнами будет негде встать просто

  9. Привет, не кто не сталкивался с такой проблемой?
    Рандомно по времени вылетает весь пак с этим критом, при этом остальные в других локациях бегают нормально, клиент чистый качал с сайта кота:

    History: UNetworkHandler::Tick <- Function Name=ValidateLocatio <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

     

    После перезагрузки утром комьюптера уже было такое 2 раза, вчера 1 раз.

    Проблема появилась как только встал в апостаты.

     

    Снимок экрана 2022-04-20 165046.png

  10. Загрузилось 16 окон, грузилось и заходило с задержкой 3-7 секунд от предыдущего (не одновременно) на после 16 окна словил шнягу эту новую (до ддоса все было просто отлично) теперь каждый рестарт трупы , сделай что ни будь пожалуйста. 
    image.png.2f541a84a07a75d3409971f8cd7b8700.png
     

×
×
  • Создать...