Перейти к содержанию

P5LD2SE

Members
  • Публикаций

    50
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент P5LD2SE

  1. ну тут как посмотреть не качать крафтера.... для начала бы узнать сколько будет стоить крафт у NPC)) может тебе фармить придется двое сутки чтобы выкрафтить пару рецептов)) как и на мапапоты фармить будет неделю на пару штук))
  2. ты бы зашел в личный кабинет и посмотрел какой там скрытый донат, о котором никто не говорит и не пишет))) так что игровое преимущество будет в миллиард процентов. в общем огромная пропасть между игрой и донатом. вон на х5 можно точки купить с 100% шансом заточки....
  3. чувак))) забей ваще. не будет нормального описания. так как его никогда и не было. я на х10 играл и только спустя два месяца случайно узнал от другого про фичу с ЛС и много других тонкостей которые попросту не описаны. и долго матерился, что попросту развивался не в том русле, и пришлось все переделывать. тупо потерял время. тут только сам админ в курсе че он там сделал. остальным это не дано.... кстати в описание обязательно нужно включить тот факт, что во время масс замесов фпс падает до нуля и тупо стоп кадр с лагами. да что масс замесы... даже просто если нюкать ЛС скилом зажав кнопку - то
  4. 10 некромантов а не не 10 некромантов. лучше 8 некромантов. есть багнутый скил у некра на этом сервере который админ не фиксит уже который год. так что бери его на заметку и пользуйся. есть багнутый скил взрыв трупа который забагован - работает не только на мобе, но и на трупе персонажа. берешь короче 8 некров. ставишь в одной точки. берешь любого 1 лвл и убиваешь его. ставишь нонстопом врзрывать труп убитого персонажа восьми некрами. и еще тебе понадобится к примеру свс или танк водить парик. так вот берешь того кем водить парик и собираешь всех мобов во всех локах которые есть в л2 и подв
  5. это чисто твои проблемы. забей или терпи
  6. ты явно не читаешь данную тему. уже ушло больше половины сервера. тестить не с кем. пвп нет, эпиков нет. осад замков нет. тупой мободроч и все. так что лаги ушли вместе с игроками. х5 превратился в титаник, который идет все глубже и глубже на дно. и это во первых. а во вторых уже никто и не будет заниматься этой херней! посмотри на патч админа! сколько там файлов? дохрена! и сам админ только знает что он там наковырял, так что пардон, никто за него не будет делать его же работу. у него было достаточно времени заняться данной проблемой. но поезд ушел. чух-чух))
  7. этим всем должны заниматься не игроки, а админ, для игрока все просто, он пришел играть, а не фиксить баги. и если его не устраивает такой бич на сервере он разворачивается и уходит. так что милый друг это в первую очередь проблема админа и если он не хочет ее решать, то написал бы, что ничего делать не буду, что больше ничего сделать в этом вопросе не могу, или что буду делать, или делаю и вопрос снят. чтобы люди понимали вообще чего ждать или не ждать. а он тупо морозится. по крайней мере складывается такое впечатление. видать он просто угорает с этой темы над людьми да и все. я же говорю
  8. не позорься своей тупизной... все это уже давно описано в данной теме мне кажется ты марионетка админа, которому дали задание зафлудить тему)))
  9. наша песня хороша, начинай с начала? выше уже давно обозначили проблему, реакции НИКАКОЙ. да и ты кто вообще в игре? обозначь себя, или ты тупо ТРОЛЬ? на протяжении этих трех месяцев каждый эпик, валакас, тарас, баюм это "организации" без стороны админа которому откровенно пох на эту тему и вообще на данную проблему в целом - это видно и все это уже давно поняли, а сейчас пишут тут только троли вроде тебя и еще типа выше, но никак не админ, который должен в первую очередь писать писать писать... но это его личное дело. как хочет так пусть и делает - это его забота принимать решения относительн
  10. я нашел как искусственно вызвать лаги. в моем случае это Daimon Crystal Acumen +3 с ЛС скилом Нюк Shadow Flare. ставлю эту пушку на панель скилов и зажимаю кнопку. у меня это F3. пушка начинает очень быстро одеваться и сниматься, при этом начинаются дикие лаги и фризы с падением фпс. что примечательно такого нет с пушками у которых нет ЛС. все это пробовал без адреналина. просто запущенный клиент без ботов. дальше пусть уже админ копает. или начинает уже платить мне зарплату за работу которую делаю я за него. а то пока я вообще никакой благодарности не вижу за мою проделанную работу! хоть бы в
  11. уже тестить не с кем. народ ушел
  12. естественно. потому что процессор загружен клиентами л2. от этого лагает весь комп и в следствии сам адреналин. я уже не раз описывал выше в этой теме весь процесс. не хочу повторяться.
  13. во время замесов грузятся в сотку ЦП именно клиенты л2. а не сам адреналин. если бы он не успевал обрабатывать. то именно сам бы адреналин бился в сотку процессор. а не 9 окон самого клиента. и даже если бы это было так. не успевал бы обрабатывать запросы. как это вообще бы было связано со падением фпс до нуля как только начинается замес. если бы он не успевал обрабатывать. то персонажи просто бы тупили или стояли на месте. но никак не падал фпс а фпс падает именно потому, что все клиенты начинают очень сильно грузить процессор пк! с такой интенсивностью как будто запущено 9 окон стре
  14. предлагаю порезать не только весь клиент л2, а и сделать ограничение на одно окно, вместо десяти, в одно окно лагов думаю не будет, не нужно будет решать проблему с лагами, не будет и не нужно решать проблему со спотами, отпадет проблема с местами фарма, уменьшится нагрузка на сам сервер, что так же уменьшит лаги и сделает игру более отзывчивой. тогда будет и интересно поиграть в замесах. когда будет нормальная живая одна пачка с каждой стороны. тем более с таким шансом дропа лс и шансом словить скил. нет смысла вообще грузить 100500++ окон. так как даже на одном персонаже сейчас всего пару ск
  15. фикс: заменить это файл skillgrp.dat в папке system https:\\drive.google.com/open?id=1Ml90VETP9Ru8TGenbcQH2IwYxkZf4c_A&authuser=parsingdb%40gmail.com&usp=drive_fs
  16. uses sysutils; var obj: TL2NPC; obj21: TL2Effect; i:Integer; x, y : integer; buff:TL2Buff; loggedIn:boolean; adena1: TL2Item; adena2: TL2Item; function ShellExecuteW(hwnd: integer; lpOperation, lpFile, lpParameters, lpDirectory: PChar; nShowCmd: integer): integer; stdcall; external 'Shell32.dll'; function keybd_event(bVk, bScan: byte; dwFlags, dwExtraInfo: integer): integer; stdcall; external 'user32.dll'; function ShowWindow(hwnd:cardinal; action:integer):boolean; stdcall; external 'user32.dll'; const login = 'LOGIN';//логин password = 'PASS';//пароль na
  17. проверка на хп. если хп ниже 50% использовать скил. если выше 50% использовать скил
  18. пробуй тогда вручную. в моем патче в папке Patch есть файлы. их нужно скопировать в другие папки и некоторые файлы переименовать. сейчас все распишу: Переименовать файлы в папках или можно вообще удалить, тем самым отключаем некоторые фичи: 1. переименовать файл в папке animations\Skill.usk в -Skill.usk (отвечает за наложение эффектов на скилы) 2. переименовать файл в папке animations\LineageAccessory.ukx в файл -LineageAccessory.ukx (отвечает за головные уборы и всякие украшения, если нужны то не трогать) 3. переименовать файл в папке animations\LineageEffectMeshes.ukx в файл
  19. возможно ты не полностью снес папку систем. а поставил патч админа поверх. нужна чистая папка систем от админа
  20. кому нужны головные уборы, тиары и т.д. то в папке animations переименовать файл -LineageAccessory.ukx в LineageAccessory.ukx
  21. забыл добавить. кнопка pageup прямо в игре выключает вообще всю возможную анимацию. для этого перекачайте и переустановите по новой мой патч, кто уже скачал.
  22. Наконец то можно изменять файл skillgrp.dat. Теперь это открывает множество возможностей! Выкладываю патч который исправит просадку фпс во время игры и повысит фпс в целом. А так же внесет новые краски в игру, это касается анимации скилов от лс, которых не видно при большом касте, да и вообще всяких флешек и т.д. в общем ниже описание, что да как. Пользуйтесь на здоровье: Отключает всю анимацию и эффекты влияющие на производительность, хилы бишей - теперь никаких столбов хила, баферов, наложение эффектов на скилы и т.д. Устраняет падение FPS во время игры при использование разли
  23. главное чтобы пофиксили нагрузку клиента на проц, иначе фризы так никуда и не денутся. при активном игровом процессе каждое окно в свернутом виде с 1% начинает грузить проц в 100% - это явно не нормально. возможно увеличивается поток пакетов во время пвп и защите приходится очень часто шифровать и дешифровать пакеты - следствие очень большая нагрузка на цп. зачем шифровать весь трафик не понимаю, если можно шифровать только пакеты отвечающие за логин к серверу. этого достаточно, чтобы защититься от ОГГ.
×
×
  • Создать...